MazeTest


4次元パズル「想い出の眠る場所」のために作りました
3次元迷路を内部から見た3D画像が必要だったので

主に以下の事をしています

・Primitiveによる物体の作成・組み合わせ
・Light(光源)の使用
・SharedGroup(同じ物体を大量に表示)の使用
・Fog(霧効果)の使用
・OrbitBehaviorを利用した視点の移動


実行結果


上の画像をキャプチャーして使用した作品はこちら --> 3次元迷路内の移動
(Java3Dが実行できない人もどうぞ)


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