パラメーター



通常使うのはステージ指定用の3個のみ。
他の4個は、特に変えたい場合にだけ指定するといい。



<プレイするステージを指定>

指定しなければステージ1単独プレイとなる。


名前初期値指定範囲説明
stage1正の整数ひとつのステージをプレイする場合のステージ番号
stagestart1正の整数複数のステージをプレイする場合の最初のステージ番号
stageend1正の整数複数のステージをプレイする場合の最後のステージ番号



<音楽ファイル格納フォルダを指定>

音を鳴らさないでいたい場合は「off」と指定

名前初期値指定範囲説明
soundaudio-効果音ファイル(*.au)が入っているフォルダ
「off」と指定すると効果音・BGM共に鳴らなくなる

例:

<param name="sound" value="off">
(鳴らさない)

<param name="sound" value="se">
(se フォルダ)



<ステージ設定ファイルを指定>

初期値では set フォルダに下のファイル名で作る。
中身はテキストファイル

set3桁のステージ番号.txt

名前初期値指定範囲説明
setfilenameset/set-ステージ設定ファイルのパス〜ファイル名前半
setfileextensiontxt-ステージ設定ファイルの拡張子

例:

<param name="setfilename" value="stage/s">
<param name="setfileextension" value="dat">
(stage フォルダの s***.dat ファイル)



<最大サイズ表示での難易度調整>

トップページで行っている別ウィンドウでの「最大・通常サイズ表示」で使う。
サイズを変えたときに内部で敵数やスピードを調節して難易度を保たせる。

名前初期値指定範囲説明
full--最大サイズ表示させる場合にはonと指定
通常は使わない

<param name="full" value="on">


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