使い方概略



このゲームプログラムはJavaAppletなので
Webページ(HTML文書)に埋め込んで使う。

……当然、HTMLを自分で書く程度の知識は必要。


以下が、初期設定のディレクトリ構造。

   |
   |---*.htm(埋め込むWebページ)
   |
   |---Balldata.class(プログラムファイル、6個)
   |---Balls.class
   |---Loader.class
   |---Main.class
   |---Self.class
   |---Sounds.class
   |
   |---set.txt(設定ファイル)
   |
   |---[audio]
   |      |
   |      |---bgm_open.au(BGM、3個)
   |      |---bgm_play.au
   |      |---bgm_rest.au
   |      |
   |      |---absorb.au(効果音、5個)
   |      |---alert.au
   |      |---clear.au
   |      |---compose.au
   |      |---over.au
   |


プログラムファイルを同じディレクトリに置き、
HTMLに下のように書き込む(applet のサイズは 縦:横=3:4)。

<applet code="Main.class" width="800" height="600" name="applet">
(パラメーターが必要ならここに入れる)
</applet>

このとき、名前をつけておく。
そして、その名前で body タグに終了時の処理を加える。

<body onUnload="javascript:applet.stopBGM()">

この処理を加えないと、終了しても BGM が止まらないので注意。



同じディレクトリに設定用のテキストファイルを置く。
ファイル名は下のようになる。

set.txt

中での具体的な指定方法は別に説明。
ファイルがないと初期値が適応される。

ファイル名はパラメーターで変更可能。



audio フォルダに効果音とBGM用の「*.au」ファイルを入れる。
(JavaApplet で再生できるのはこの形式のみ)

個人で用意したものを同じファイル名にして使っても可。
(「*.au」形式への変換は各自でツールを探して行うこと)

フォルダ名はパラメーターで変更可能。


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