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同じディレクトリに下のファイル名で設置。 set.txt なければ初期値が適応される。 設定変更したい場合に設置すればいい。 |
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指定ファイルの中身は、例えば、下のようなテキストファイル。 名前に続いてカッコ内に値を記入している。 ball_number(7) help_number(3) time_limit(15) time_alert(1) speed_change(1) speed_limit(8) power_max(500) power_out_speed_change(4) power_out_colorball_absorb(3) power_in_max(2) power_in_dist(1000) power_alert(15) air_resist(1) gravity(2) area_size(3000) colorball_each_number(150) colorball_view_depth(10) colorball_view_height(3) colorball_interdist(100) colorball_paintradius(18) repaint_interval_play(200) repaint_interval_fade(100)これは初期値。 省略すると初期値が適応されるので、 変更したい項目のみ記入しておけばいい。 項目数は多いが、実際に変えて動かしてみると 何を指定しているか実感できるはず。 あまり極端な値にするとゲームが動かなくなるかも。 |
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合成玉のノルマを下げると簡単になる。 救助可能回数を増やすと簡単になる。
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制限時間を長くすると簡単になる。
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キー押下による前後・左右・上下へのスピードの変化を調整。 速すぎても扱いづらいかも。
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パワーは本船から供給され、スピード調節・色玉吸収で消費する。 本船からの供給は距離に反比例して減り、一定以上離れるとなくなる。 パワーがなくなると自分で動けなくなる。最大値以上には増えない。
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空気抵抗を増やすとスピードの落ちが早くなる。 重力を増やすと下への加速度が多くかかる。
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エリアを狭くすると密度が上がって簡単になる。 このエリアから外れると警告が出る。
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色玉を増やすと当然、集めやすくなる。 見える範囲を広く、色玉の間隔を狭くすると簡単になる。 最後の描画サイズは単に見た目の問題。
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ゲーム進行の単位時間(ミリ秒で指定)。 全体の進行スピードが変化する。
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